Games: Digitale Tools in der Spielpädagogik
Seminar
Kursbeschreibung
Spielen ist ein menschliches Grundbedürfnis, das begeistert, motiviert und Entwicklung fördert. Digitale Tools und Gaming erweitern die Spielmöglichkeiten um interaktive und vernetzte Erfahrungen. Sie fördern Problemlösekompetenzen, Reaktionsfähigkeit und Zusammenarbeit – oft auch über räumliche Distanzen hinweg. Richtig eingesetzt, bieten sie wertvolle Impulse für Lernen, Motivation und moderne Gruppenprozesse.Inhalte:
• Digitale Games und Tools ausprobieren und verstehen
• Gaming als Kultur wahr- und ernstnehmen
• Sinnvolle Integration von digitalen Spielen in die pädagogische Arbeit
• Impulse, um digitale und analoge Spielwelten kreativ zu verknüpfen
Das Seminar ist Teil des Lehrgangs „Spielpädagogik“ und kann auch einzeln besucht werden.
Zielgruppe
Alle Interessierten
Referent/in
Hannes Waldner (Wildnis-, Spiel- und Medienpädagoge aus Meran), Eva Marini (Spielpädagogin und Clown aus Eppan)
Kursanbieter
Ansprechpartner
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an die Ansprechperson des Kursanbieters:
Angelika Mahlknecht
Tel. +39 0472 279923
Details zum Kurs
Webseite des Kursanbieters / Anmeldung
- Kurssprache
- Deutsch
- Beginn
- 16.04.2027
- Ende
- 17.04.2027
- Kurstage
- 2
- Beginnzeit
- 14:00
- Endzeit
- 18:00
- Dauer
- 13,50 Stunden
- Anmerkung zur Dauer
- Freitag, 16. April 27, 14.00 – 18.30 und 20.00 – 21.30 Uhr Samstag, 17. April 27, 9.00 – 12.30 und 14.00 - 18.00 Uhr
- Durchführung des Kurses
- In Präsenz
- Gebühr
- € 295,00
- Anmerkung Gebühr
- inkl. 22% Mwst.
- Ort
- Bildungshaus Jukas
Brunogasse 2
39042 Brixen
- Anmeldeschluss
- Montag, 5. April 2027
