Games: Digitale Tools in der Spielpädagogik

Seminar

Kursbeschreibung

Spielen ist ein menschliches Grundbedürfnis, das begeistert, motiviert und Entwicklung fördert. Digitale Tools und Gaming erweitern die Spielmöglichkeiten um interaktive und vernetzte Erfahrungen. Sie fördern Problemlösekompetenzen, Reaktionsfähigkeit und Zusammenarbeit – oft auch über räumliche Distanzen hinweg. Richtig eingesetzt, bieten sie wertvolle Impulse für Lernen, Motivation und moderne Gruppenprozesse.
Inhalte:
• Digitale Games und Tools ausprobieren und verstehen
• Gaming als Kultur wahr- und ernstnehmen
• Sinnvolle Integration von digitalen Spielen in die pädagogische Arbeit
• Impulse, um digitale und analoge Spielwelten kreativ zu verknüpfen

Das Seminar ist Teil des Lehrgangs „Spielpädagogik“ und kann auch einzeln besucht werden.

Zielgruppe

Alle Interessierten

Referent/in

Hannes Waldner (Wildnis-, Spiel- und Medienpädagoge aus Meran), Eva Marini (Spielpädagogin und Clown aus Eppan)

Kursanbieter

Jugendhaus Kassianeum

Ansprechpartner

Bei Fragen wenden Sie sich bitte an die Ansprechperson des Kursanbieters:
Angelika Mahlknecht

Tel. +39 0472 279923

Details zum Kurs

Webseite des Kursanbieters / Anmeldung


    Kurssprache
    Deutsch

    Beginn
    16.04.2027
    Ende
    17.04.2027
    Kurstage
    2

    Beginnzeit
    14:00
    Endzeit
    18:00
    Dauer
    13,50 Stunden
    Anmerkung zur Dauer
    Freitag, 16. April 27, 14.00 – 18.30 und 20.00 – 21.30 Uhr Samstag, 17. April 27, 9.00 – 12.30 und 14.00 - 18.00 Uhr

    Durchführung des Kurses
    In Präsenz

    Gebühr
    € 295,00
    Anmerkung Gebühr
    inkl. 22% Mwst.

    Ort
    Bildungshaus Jukas
    Brunogasse 2
    39042 Brixen

    Anmeldeschluss
    Montag, 5. April 2027